2009-06-29(Mon)

相も変わらず

PRIUSオンラインです。
大航海ではサンクスロットを配っていて、錬金術師の間ではラーの円盤が人気ですね。
うちももらいに行かなきゃなのだけれども、主要キャラ達は全員インド・東南アジアにいるので戻らなきゃですね^^
こんな時に。。。ちょこっとタイミング悪いのぉ(;;

そしてッ、次のアップデートではッ、ついにッ。。。
錬金術師の新職業実装とスキルR上限が13にアップ!
これはやっぱり大航海の時代かもッ(〃▽〃)
今のうちにR10にしておきたいけれども、やっぱり先は長い。。。(現R8)
っていうか、R10に上限が上げられたのすら知りませんでした(*ノωノ)
よーし、少し頑張っちゃうぞー☆ミ

はて、PRIUSはかなりソロをしやすいMMOって印象を受けますですね。
うちはヒーラー役の楽士だけれども、火力もそれなりにあって、同レベル帯のボス級ともソロで戦えるのがいいところ♪
普通にプレイしている分では、PTを組む必要はほとんどない感じかなッ。
うちにはうってつけっていうか、まったりプレイするにはちょうどいい環境です(〃▽〃)

盾役の戦士に至っては、ダンジョンすらソロでクリアできるとかできないとか聞きますですね。
こうなると。。。ヒーラーっていらなくならない? って騒がれていたりします。
そうだよね、火力の面では絶対に劣るし、回復いらないのなら楽士の存在意義が〜。。。
そんな事にならないように、ダンジョンだけでもバランス調整お願いしますッ><。

最近気が付いたのだけれども、ログイン画面もかわいい作りになってますね☆ミ

ろぐいんー

一貫した世界観での作りになっているので、やっている方も安心です♪
ファンタジーなキャラ達に飽きないクエストのストーリー。
しっかりとこの世界で生きてるなぁっていうNPCが多いので、クエストが多くても結構楽しめますッ。

そんなNPCの1人、冒険家の。。。えーと。。。だれだっけ(@@?

冒険者ー

そんな彼女も結構シリアスなクエストだったのに、結局はオチ担当になる羽目に^^
裏方って大変だよね。。。
でも、そんな軽いノリは結構好き(〃▽〃)

で、こちらはクエストの中でも中ボス的な敵キャラ。

ぼすー

ゃ〜、ポップねぇ☆ミ
こんなファンタジーファンタジーしてる絵柄だけれども、おどろおどろな敵キャラもたくさんいるので、ある意味メリハリがついているのではないでしょうか。

テーマ : PRIUS Online
ジャンル : オンラインゲーム

2009-06-24(Wed)

懲りずに

PRIUSオンラインです。

初期段階の真新しさがそろそろなくなってくる頃なので、これからはやりたい事とか見つけていかないと続いていかないような気がします。
とりあえずは、ダンジョン攻略が主な要素になってくると思うので、この辺りができるギルドに加入できればいいかなーとか思っていたり。
何気にコッタ鯖って人数少ないのかわからないけど、ギルド募集とかほとんどないのですよね。。。
よくよく調べてみたら、正式オープンと同時に新設された鯖みたい。
うーん、これは過疎鯖の予感(〃▽〃)
一番上にある鯖なので、これからに期待ってところでしょうかッ。

そんな今回は愉快の感情ムービーですッ。
望遠鏡のレンズを壊したっていうので、材料から修理までをあちこち駆けずりまわって解決するという、なんとも壮大なお使いクエだったけれども。
やった甲斐があったというか、わたし的には「ぉぉー☆」と思えるムービーでしたッ。

俯瞰風景

望遠鏡ってあったけど、これを見る限り天体観測用だよね(@@
大航海をやってると、望遠鏡ってマストの上で使ってて、「陸が見えたどーヽ(`Д´)ノ」と宣言するイメージがどうしてもね^^

平行風景

興味津々って感じがカワユス(〃▽〃)
実際のムービーにはなかったけど、やっぱり中を覗いた時の感情が湧きあがってきたんだろうなぁなんて妄想がもぉぐ〜るぐる(*ノωノ)

仰視風景

夜になって、アニマが大はしゃぎです☆
MEIKOの持ってるリュートが光るから、明るくて邪魔とか言われてそうねぇ。
なにはともあれ、これからもまったり頑張っていきます〜。


ぁ、AIONもちょこっと進めてみました。
PRIUSと同じような感覚でやってたら。。。あっという間に5回くらいやられまちた_ノ乙(、ン、)_
スペルウィングやわらかすぎです。。。ちょっと凹みちぅ(ノ_・。)
今はレベル14で鉱山の所だけれども、アクティブが多くてソロだとつらい感じですね。

そういえば、巷でもPRIUSは好きでもAIONはダメ、その逆もまた然りって人は結構多いみたい。
同じような作りの同じようなストーリーだけど、やっぱり魅せ方の違いで好みが分かれる感じかな。
もしAIONをやるのなら、環境を変えてやってみようと思います(〃▽〃)
 

テーマ : PRIUS Online
ジャンル : オンラインゲーム

2009-06-21(Sun)

アバター装備をばッ

今日も元気にPRIUSオンラインです。
大航海は香辛料配達オンリーになってるような気も。。。
何をするにもお金かかるし、今のうちにがっつり稼いでおこうっと☆

PRIUSでもお金が貯まってきたので、アニマ装備を買ってみましたッ。

どれす♪

これはソーサラー服ッ。
ぼてっとしたかぼちゃワンピースみたいでかわいいのぉ(〃▽〃)
装備自体のステータスはないので、完全に趣味装備みたいだけれどもね。
Wiki見てたら、料理師の服がしっくりする感じなので、今オークションで入札してたりします。
30000リーフスタートだったけど、いくらで買えるかな。。。っていうか、買えるといいなぁ><。

そんなわけで、普段はこんな感じの戦闘シーン。

じゃきーん

楽士なので、リュートを装備して戦うのだけれども。。。奏でる音は完全にエレキです(@@
ジャカジャカとかき鳴らしていますッ。
ちょとイメージが違ったけど、キャラ名からするとちょうどよかったのかもね^^

で、さくさくとクエを進めていくと、突然ボスキャラ級との戦闘になったりで、ホントに不意打ちオンラインの名に恥じない進行ですッ。

ぉ?


ほよ〜んとクエの通りに人捜しをしてたら、何か出てきたッ。

やるき?


こういうキャラって、意外に強かったりするよね。。。
と思ったら。

Σ(〃▽〃)

( ゚Д゚)

あなた、大丈夫ですか。。。?

というわけでッ。

かこめー

フルボッコ(〃▽〃)
後ろ姿だけど、アニマが並ぶとまたかわいいのぉ。
服が全部違うのもまたね☆ミ

いつかパーティを組んで、大人数でダンジョン攻略もしてみたいなぁ。
まだレベルが足りなくて行けないダンジョンばっかりだから、しばらくレベルアップ頑張りますッ><。

テーマ : PRIUS Online
ジャンル : オンラインゲーム

2009-06-19(Fri)

今日も元気に

PRIUSONLINEしてます。
ぇ、ちゃんと大航海もしてますよッ。
アンボイナまで自動回航して、香辛料積んで帰ってます。
はぃ、すみません。。。

というわけで、今回はキャラのスキル強化についてッ。
何気にスキルを覚える時にちまっと表示されるスキルポイント。
この説明ってなんにもなかったりするので、結構わかりずらい部分だと思います。
かくいうわたしも、昨日までスキル強化せずにやってきたので、何気に狩りに時間かかったりしてましたですね^^
よく使うスキルなんかは強化して、使い勝手をさくっと上げておくのも手だと思います。

強化の仕方は。。。

スキル強化!

スキル情報の中に、各スキルの詳細情報ボタンがありますので、そこを開いてもらって。
そこに「練磨度」「熟練度」「理解度」の分類がありますので、強化したい分類にスキルポイントを割り振る形です。
練磨度はスキルの威力、熟練度はスキル詠唱時間、理解度は消費MPに関わってきます。
ただ、一度スキルポイントを割り振ると、課金アイテムを使用しないとリセットはできませんので、ご利用は計画的にッ。
Wikiなどにオススメスキルポイント割り振りなどもありますから、参考にするといいかも〜。

ちなみにパッシブスキルは強化しないと効果を発揮しないので、優先的に割り振ることをオススメします☆
わたしは楽士なので、知恵が上がるパッシブスキルしか強化しなくていいのが楽(〃▽〃)

いきなり今日のアニマ〜。
採集姿カワユス。。。

採集採集

アニマモードで休憩すると、座るんだけれども。。。

じー。。。



Σ寝たッ!

Σ寝た!

そんなアニマに、そろそろ服を買ってあげないといけませんですね。
お金もちょっと貯まってきたので、何がいいかなーと見てみたけれども。
買える範囲じゃあんまり種類ないね。。。(ノ_・。)

レベル20になったら行けるようになる街に売ってたり、ダンジョンのドロップアイテムだったりするみたいです。
ぅー、とりあえず頑張ります。。。
 

テーマ : PRIUS Online
ジャンル : オンラインゲーム

2009-06-17(Wed)

感情げっちゅ

まったり(?)と進めているPRIUSです。
このゲームはとにかくクエストが多いですねッ。
基本的に「自国のクエスト」+「ストーリークエスト」+「アニマクエスト」でレベルが適正に上がっていく設計のようです。
なので、移動が結構あるけれども、さくさくっと進められるという印象ですね。
この辺りは、狩りしてるとすぐ飽きるうちにとっては助かります☆ミ

クエストの内容も面白いものが多くて、クエストをくれるキャラが立ってるなぁって感じます。
やっぱりNPCにも喜怒哀楽とか感情があったほうが、やってても飽きないですね。
ただ、ホントにクエストが多いので、初めて他国に行った時にはNPCの上にはクエストあるよーと知らせる「!」マークだらけ^^
小マップも「!」だらけなので、クエストに追われているような気がするのが珠に傷です。
ゃー、クエストなければ文句言うし、あればあったで文句言うし。。。困った子です( -ω-)_旦~

はて、今回はアニマの感情を2つげっちゅしてきました♪
アニマクエストを進めていくと、アニマの失った感情を取り戻せたり、アニマの生い立ちや使命などがわかってくるのだけれども。
やっぱりそこはこだわっているみたいなので、結構練り込まれていて楽しいですねッ。
重要な場面ではムービー表現されるのだけれども、今までのゲームと違ってこのムービーが結構楽しみになってます(*ノωノ)
どんなにグラフィックが綺麗でも、今まではそんなことなかったのになぁ。。。これがアニマの力なのねッ!

続きはムービーssですッ。
 
 

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Portrait

《大航海時代Online》
ピーチ【Notos・ポルトガル】
何でも屋の器用貧乏


《大航海時代Online》
カブラル【Notos・ポルトガル】
冒険と錬金術の漢


《PRIUS ONLINE》
MEIKO【コッタ・楽士】
癒しと怪音の歌い手


《PRIUS ONLINE》
Rin【コッタ・アニマ】
ぱたぱた(〃▽〃)


《三國志Online》
芽衣胡【黄河・呉】
練丹と宝飾細工の姉御


《三國志Online》
ピーチ【廬山・魏】
妖術と鍛冶師の小娘
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